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117、玄武 2


  被我发展之后的五码子游戏,被我定名为“玄武”。因为这个游戏不但棋盘扩大,棋子增多,而且庙也由原来的一个增加到了七个。七个庙跟主棋盘一起组成一个乌龟形,所以得名。

  五码子的主棋盘是边长为五的正方形,而我发明的“玄武”,则是边长为九的正方形。主棋盘的画法跟五码子差不多,只是增加了主棋盘上的交叉点而已。主棋盘的点交叉从原来的25个增加到49个。而五码子原来的棋子是十个,“玄武”的棋子则增加到25个。在棋子上还有一个重大的改变,那就是原来的两色五码子,现在变成了六色玄武。根据正方体的骰子有六个面的道理,可以用六个面的正方体来做玄武的棋子。如此一来,原来的双人游戏,就可以演变成三人直至六人的游戏了。事实上只有在五人游戏的时候,各方才能平分25颗棋子,其他时候则是平分24颗棋子,剩下一颗摆在中心由大家拼抢。六人游戏的时候,剩下这颗子要么不要,要么就在某一方的子被吃完之后,放在中心成为这一方的子。

  在主棋盘之外,还有七个庙。其中一个庙是大庙,跟五码子原来的庙的位置一样,也在棋盘其中一边的中心为庙门,不过庙有所扩大。原来是田字形,但田字中间的十字变成了对角线。现在则是完整的田字再加上对角线。也就是原来的庙只有五个点,现在变成了九个点。除去庙门,原来的四个点变成了八个点,数量增加了一倍,相当于两个庙。

  而另外的六个庙,其中四个分别在主庙所在边两侧两条边上,但不在两条边的中点,而在四分之一和四分之三两个位置,两边各两个,共四个。这四个庙跟五码子的小庙一样设置,也是田字中心的十字变对角线,除了庙门只有四个点,庙门的位置也跟五码子差不多。还有两个小庙,则设在大庙所在主棋盘那条边的对边,也在中心位置。两个庙是重叠的,都是小庙。

  整个棋盘看上去,就像一条乌龟。大庙是头,四个不重叠的小庙是腿,两个重叠的小庙是尾巴。庙上多出了三十二个点。累积整个棋盘的交叉点,是八十一个。

  不仅是棋子和棋盘变化了,参加游戏的人数变化了,更多的变化是走子方式。五码子的走子方式是在连续的线上移动,玄武则呈现海陆空地下四种走子方式。五码子的走子方式可以称为陆路,庙顶和主棋盘四个角之间的移动为空路,庙侧角和主棋盘四个角之间是水路,庙心和主棋盘的中心还有地道相连。[]

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