117、玄武 3
所以主棋盘的四个角就同时是港口和机场,主盘心和庙心为地道口,庙顶为机场,庙侧角为港口。从机场可以随时飞到另外一个机场,从地道口也可以随时走到另外一个地道口,港口则只能走到最近的港口。例如从庙侧的港口只能走到主棋盘相邻的一个角,主棋盘的角也只能走到相邻两个庙上相邻的那两个港口。实际上也就是相当于在庙侧和主棋盘角上多出两个没有线的走子方式而已。
玄武在某一方只剩下一个子之后,也要围庙。但玄武的围庙就要复杂多了。因为除了大庙的四个边线中点之外,庙上的所有点都有路逃跑,空路、水路、地道都是路。所以在围庙之前,首先要堵住其他庙里和主棋盘上一共七个地道口,这就用去了七颗棋子。然后要把庙上到主棋盘的一个或者两个港口占住,这又要花费一到两颗棋子,共计八到九颗棋子,最后还要把剩下的港口兼机场以及其他机场挡住,共计要花去16颗棋子。剩下的棋子才是把对方逼到庙上去。两个人走子还好说,如果是三个人以上,除非其中一方有了16颗棋子,是很难把人家围到庙顶的。而且只要另外几方还有子,在自己走子的过程中,就随时可以受到其他人的攻击。所以只剩一颗棋的人,如果能够找到盟友,还是有可能翻盘的。
玄武各方,可以规定两个以上的阵营,也可以不规定阵营。同阵营的两颗子,不能夹吃对方的棋子。如果不规定阵营的话,各方的混战将非常激烈,因为大家都可以随时结成临时的同盟,又可以随时放弃同盟,全看棋局的需要。所以在这种情况下,走棋应该会很热闹。
不过我这个游戏发明了二十多年,一直就没有付诸实践过。因为要生产棋具,还要去推广,我一直没有那个时间。甚至在当时,我还没有研究棋局的习惯,所以就连自己都没有研究过下法。直到后来我发明了“综合象棋”之后,才研究过这种新的象棋的走法。不过读者诸君想必现在都忙着看故事,所以综合象棋的发明,还是合适的时候再告诉大家吧。
现在我们可以回到那个阴暗的教室里了。其实想起来,那个教室也不算阴暗。毕竟教室距离山比较远,至少二十米,在山区算得上是旷野了。觉得阴暗,应该是没有窗子,但房顶上有亮瓦,采光没有问题。还有一个问题就是桌子矮,都从家里带地板凳来坐,可能这也是让人觉得阴暗的一个原因吧。[]
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