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117、玄武 1


  于是对方现在就只剩下在庙上有一颗子。这颗子的位置刚好是在庙心。接下来轮到对方走子的时候,必然会选择庙顶或者另外一个庙角。因为另外一个庙角已经被庙顶那颗子过来占据了,正是这颗子立了功,把对方的子重新围到了庙上。

  这时候对方如果走庙顶,那么庙门口的子就可以直接占据庙心,等到对方走到庙角,就有一颗子来补庙门,等到对方的子重回庙顶,这颗子顶上庙角,就可以取胜了。而如果对方走庙角,则另外一个庙角的子就可以过来占庙心。对方只能走庙顶,接下来的走法一样,也同样取胜了。所以五码子游戏中,围庙是一个非常重要的过程,关键在于布阵。如果布阵有问题,说不定对方直接冲下来,反而把你的子吃得差不多,轮到你到庙上去了。很多人都是在围庙的时候不小心,被对方翻盘的。

  这个游戏其实是在上初中的时候,我才经常跟人家走,并进行了研究和完善的。而在当时,这个游戏研究和完善过程中,还有一个重要的亮点,那就是这种棋有两种和棋的方式。棋子少的一方,可以利用自己当前的棋子,给自己造一个坚不可摧的防线,最终守和。和棋方式有两种,一种是四颗子的。这种方式是要占住主棋盘的一个角,三个棋子占住这个角两边中点连线上的三个点位,这三个点位就可以围成一个三角形,只要对方在三角形里面没有棋子,而自己剩下的一个棋子刚好在这个三角形中间,自己这颗棋子就可以在三角形中四个点位来回移动,而对方根本就吃不掉自己的任何棋子。

  还有一种守和方式,只需要三颗棋子就可以了。用两颗棋子守住庙门和紧挨庙门旁边主棋盘边线上任何一个点,剩下一颗棋子在庙里,庙里又没有对方的棋子,自己在庙里的棋子就可以在庙里任意移动,而庙门口两颗棋子对方吃不掉,所以对方的棋子也进不来,也可以顺利守和。这种情况往往发生在对方围庙的时候,一不小心就造成了这个结果,不得不接受和棋的现实。

  尽管五码子是一种比较复杂的游戏,但就好像一副扑克牌的升级太简单一样,五码子的性能被摸清之后,这个游戏同样给人一种简单的感觉。事实上就算是两副牌的升级,放在大学理科生那里都觉得太简单,逐渐加到三副牌和四副牌。所以当时我对五码子的感觉,也是如此,觉得很有发展变化一下的必要了。[]

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