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第一章 邢烨峰


  探索时代开服第1日

  23:38(pmt+8)

  秦汉国唐都城西工业区

  孙雨晴形影匆匆地穿过唐都城西供汽厂附近的街区,即使在深夜,锅炉产生的蒸汽仍在源源不断地供向周围的一个个作坊商户,带动一部部小型机器运转。在高耸的烟筒下,整个区域合奏出一首生产业奏鸣曲。行走在烟雾缭绕的街巷中,孙雨晴不由得加快了脚步,这幅充满了机械和力量的场景令初登游戏的她很不适应,自己的装束和周围npc粗犷的工人风格又是那样的格格不入,让她更不情愿在这里久留。

  孙雨晴不是个夜猫子,她之所以这么晚才登陆《探索时代》的世界,是因为之前的几个小时全被她用于调整人物角色的身材、相貌以及服装上了。用那个流行天后的数据?不行,太招摇过市了,会被人在背后说闲话;时尚模特?不行,估计会被那几个可恶的男生笑话死;还是自己动手制作吧,孙雨晴扫描了自己身体的参数,又从网络上搜索了几个美女的脸部数据,挑出中意的拼接到身体上,再将数据导入到游戏中生成人物的三维模型。

  拼凑调整之后,游戏中的“自己”就这样拥有了一副惹人怜爱的面孔,修长的眉毛,闪亮乌黑的眼眸,挺翘的小鼻子,孙雨晴感到一阵得意,接下来又挑选好了一套服装(探索时代允许玩家建立人物时自定义一套服装作为角色出生时的穿着),一切收拾妥当,看看表已经夜里11点多了。

  等进入到游戏中,孙雨晴才发现整个世界和自己所想象的完全不同,唐都并不是什么十九世纪的京城,而是到处弥漫着机械的味道,由文艺复兴式建筑、巴洛克式建筑、浪漫主义建筑以及一排排单调的楼房组成的工业之都,只有城市中心那几乎故宫复制品般的皇宫,才带来一点中国的气息。孙雨晴看看自己身上穿着的清朝宫中女子的服饰,脸上一阵阵的发烧,要是让一起玩的同学看到这身装扮,自己可要成为他们的笑料了!

  孙雨晴避开玩家聚集的繁华街道,穿行在工业区的小巷里,想找个僻静的地方换身正常的装束,却在一家蒸汽锻造坊附近旁的拐角处见到一个熟悉的身影。很明显,他使用本人的三维照片的数据建立了人物模型,将将一米八的个头,四肢瘦长,身上见不到肥肉也找不出多少肌肉,乱糟糟的黑发下是一副永远没睡醒的平凡面孔。那人背靠着一只木桶坐着,翘起腿带着一副似笑非笑的戏谑表情望着自己,那眼神有点像马戏团台下的观众。

  “哟,陈格格今天出宫了,怎么没带随从?”

  “你个没良心的!“陈雨晴气得扑向眼前这名嘲笑自己的男子”邢烨峰,你当初拉我玩游戏时没讲清楚,现在到嘲笑上我了。我,我怎么就没看出你人这么坏,还能不能一起快乐的玩耍了!“

  我躲闪着陈雨晴不断挥来的粉拳,要不是还戴着模拟设备,此刻我简直要在地上笑得打滚了。

  是的,我就是邢烨峰,陈雨晴是我拉来玩探索时代的大学同学。

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  在我的劝说下,怒气冲冲的孙雨晴大小姐总算离开了,去买得体的新衣服,不过她确实误会了我——我可不是专程为了嘲笑她而等在这里,事实上,我之所以坐在那里,出神地仰望供汽厂烟筒不断排出的浓烟,是因为心中的空虚感,正如同不断扩散的烟雾一般,将初入游戏的兴奋感慢慢挤走。这一切都是从我进入游戏的那一刻开始的……

  探索时代开服第1日

  21:05(pmt+8)

  秦汉国唐都火车站前广场

  我坐在唐都南城工业革命雕塑附近的大理石台阶上,看着身前匆匆来往的玩家人流。这雕塑坐落于唐都火车站附近,这里也是最繁华的的闹市区,每隔一个小时,都会有吼叫着、拖着长烟的蒸汽机车穿行在唐都和邻近的明港,运送着一批批玩家。雕塑的主题同样和蒸汽机车相关,描绘了一节机车头冲向堆满原始工具的物品堆,将它们撞得四散纷飞,整个雕塑充满了动感和冲击感,图像精致,就连细节也展现得很好,看来ge公司制作《探索时代》下了不少工夫。

  “峰哥,没想到还能在这儿碰到你。”我还在品味这座雕塑的含义,突然有人在我肩上狠狠地拍了一下,回头一看,我差点乐出声来。那是刘大伟披了件皮袄站在我的身后,大伟在游戏里的形象是个身高足有一米九的高大汉子,胳膊有我两个粗,虽然他在现实里也是个挺壮实的男生,不过这个人物形象还是比现实里夸张了十倍,最好笑的是,他在游戏里留了个光头,如果让我来评价的话,我会说他和某些游戏里的食人魔长相差不多。

  “峰哥,这不像你的风格啊?我记得你以前玩游戏,建好人物就一个人冲出去练级,这次怎么一动不动地坐在这里?”

  这小子说的是事实,在玩以往那些游戏时,我邢烨峰一直都是练级的急先锋,可这种做法在探索时代的世界里行不通了,在这个世界里,不需要练级,也找不到几个怪物,反而更贴近于现实社会。最要命的是,在探索时代的世界里,什么大魔王、邪恶势力、全民公敌、外星入侵者统统都不存在,至少到目前为止ge公司在宣传中没有提到过。迷茫,是我进入这个世界以来最大的感受。

  “峰哥,诶?峰哥?看你这幅样子,我都不知道怎么办好了。”刘大伟一面说一面拍着脑袋,我这副呆滞的神态令他始料未及,“对了,我是想问问你怎么设的人物属性,还有技能方面,实在是太多了,选不过来。”大伟的问题让我回过神来,以前玩网游的时候,我都会特别关注数据、攻略一类的信息,用来指导小伙伴们。虽然ge公司在探索时代开服运营之前刻意封锁了一定的游戏资料,我还是从官方网站上搜集了一些信息,整理到一个页面上发送给刘大伟。

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  探索时代是ge(银河娱乐)公司推出的一款划时代的网游作品,可以说这款游戏在以下方面都达到了网络游戏史上新的高度:

  超大服务器容量:庞大的玩家角色数量支撑起了这个丰富多彩的世界,目前ge公司在全球设立了十个服务器,每个服务器的最高同时在线人数都达到百万人以上。可以说,在线玩家数量级的提升使得以往网游一些难以想象、无法实现的活动变为可能。

  环球共此时:ge公司通过多层服务器架构技术,成功实现全世界玩家同时在一个服务器上活动,使得探索时代成为真正意义上的互联全世界玩家的网络游戏。

  环境互动改造系统:探索时代的世界里,几乎每一个元素都是能够被玩家所利用、所改造的,这意味着探索时代采用了及其细致的pve(玩家与环境)互动系统,还表明服务器端存储了海量的数据,囊括了世界的每一处角落。

  自由的发展方向:与传统的网络游戏不同,在探索时代里,ge公司淡化了npc、特别是知名npc的人物形象,让玩家的角色成为游戏真正的主体。玩家能够逐步掌握世界中的大部分生产资料,成为世界主要的生产者和消费者,从而主导经济、军事、政治、科技的发展。此外,玩家也可以自由选择自己的发展目标,做自己想做的事。当然,ge公司也在游戏内部设置了多个利于玩家展示自己的平台。

  人工智能?“人工”智能:探索时代中的npc势力,其行为实际是由ge公司雇佣的大量工作人员所控制的,从某种意义来讲,工作人员们同玩家的角色很相似,这就意味着,这些势力也在不断做出理性、有计划性、有策略性的决策,并通过公司内部会议,在游戏初期尽力维持各方的平衡,并逐步将主导权移交到玩家手上。

  契约、合同系统:玩家可以在探索时代中签署在游戏内有规则约束的合同、契约,使玩家能够更好地进行良性互动。

  自主设计技能、招式、组合技系统:探索时代只预设了一些基本动作,玩家可以自行设计新动作,并加以组合,从而达到自己预期的效果。

  多种游戏模式相结合:探索时代的玩家既能够在使用穿戴式模拟设备时以第一人称、第三人称视角游历多彩的世界、参与激烈的战斗、开创个人的事业,也允许玩家使用便携式的电子设备,在简易的客户端界面下进行管理、计划、运营、社交类的游戏操作,也就是说,探索时代为提供了多种游戏节奏以供选择,允许玩家根据需要自由安排组合,寻找适合自己的游戏方式,从而更好地体验游戏,而不是为游戏所拖累。

  人物基础属性:

  人物基础属性决定了人物自身的素质,并与技能数值一道影响人物进行特定行动时的表现,在《探索时代》里,共有7种基础属性,分别为力量、体质、灵巧、感知、精神、速度、耐力,其具体作用如下:

  力量:衡量人物角色的身体力量,影响人物的负重能力、击打造成伤害的能力、涉及力量的行动的效果

  体质:代表人物角色的健康和生命力,影响人物的生命值和生命值恢复速度

  灵巧:衡量人物角色手眼的协调性、灵活度、反应和平衡能力,影响人物做出复杂动作的效果,以及面对突发状况时的反应躲闪能力

  感知:衡量人物角色的判断力、洞察力,影响人物观察、聆听等收集周围信息类行动的效果

  精神:衡量人物角色对精神能量的运用能力,影响人物理解法术、使用法术的效果,影响人物汇聚能量的速度

  速度:衡量人物角色行动的快速程度,影响人物移动的速度和完成动作的速率

  耐力:衡量人物角色的体力,影响人物进行长时间行动的效果

  在探索时代里,每个属性的最低数值为20,最高数值为150,在探索时代的世界里,普通人的平均属性值为50,新建立的每个人物角色都有360点属性点自由分配到各个属性上,随着人物在探索时代的世界里经受锻炼,基础属性将会逐步提高,基础属性数值越高,提升速度越慢。

  技能:

  玩家角色的一项技能数值高低,决定了他/她进行相关行动,执行一系列动作的熟练度与成功率。角色的基础属性也会影响行动的效果,但技能数值的高低是更重要的决定因素。在《探索时代》里,技能分类几乎涵盖了各个领域,并且随着游戏的开发,将会不断推出新的技能。

  随着人物不断运用技能积累经验,相应技能的数值也会随之逐渐提高,数值越高,提升速度越慢,随着人物所有技能数值总和的提升,技能增长的速度也会减慢。

  在探索时代里,当一项技能的最低数值为10,技能的数值没有上限。

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  我抛出了一连串的游戏资料,足够刘大伟消化上一阵子,看着他一脸投入的表情,我也不好去打扰他。其实,我也没决定好自己人物的初始属性以及今后的发展方向,我给刘大伟留了言,向着约定好的游戏地点走去。[]

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