序章,小说简介
主要人物游戏id:
宿命
风轻吟
花小落
雪韵儿
月天魂
夕阳飞雪
天痕遮天
暗紫
暗刺
流绪微梦
嗜血修罗
青花映月
绝世妖姬等。。。。(因本书刚开头有点乱,知道主要人物后看起来简单点,嘻嘻)
主要工会:
风花雪月阁
天痕联盟
夕阳天使
修罗世家
天谴家族
血饮天下
灭世轮回
龙魂傲天
乱舞妖姬等。。。。
职业划分:(目前只公布一转)
战士系:
轻武战士(主速度)
盾卫战士(主防御)
重武战士(主攻击)
弓箭系:
重弩弓箭手(主攻击)
狂风弓箭手(主速度)
丛林猎人(主控制)
法师系:
锐金法师(主攻击)
灵木法师(主控制)
寒冰法师(主控制)
烈焰法师(主攻击)
厚土法师(主防御)
牧师系:
黑暗祭祀(主诅咒)
光明祭祀(主治疗)
圣言祭祀(主辅助)
召唤系:
天空召唤师(主飞行系)
大地召唤师(主陆地系)
海洋召唤师(主海洋系)
潜行系:
盗贼(主速度)
刺客(主攻击)
淬毒(主控制)
隐藏职业(暂不公开)(说的都是每个职业主要走的路线,但并不代表没有异类)
网游钱币换算:100铜币=10银币=1金币=1rmb
原始属性:
。力量--影响物理攻击力,包袱负重,所能携带的装备重量,一定程度上影响攻击速度,最大攻击率
。体质--影响物理防御力,生命值,生命恢复速度,耐力值,耐力恢复速度,饥饿值。
。敏捷--影响移动速度,攻击速度,施法速度,闪避率,隐藏成功率
。精神--影响魔法值,魔法防御力,魔法值恢复速度,魔法成功率,魔控力
。智力--影响魔法攻击力,空间袋携带物品量,一定程度上影响魔法攻击速度。
。命中--影响命中率,攻击误差,最大攻击率。
基本属性:(所有原始)
。幸运--影响物品掉落机率,技能成功率,最高攻击率,任务接受率
。魅力--影响npc对玩家态度,怪物最先攻击选择,一定程度影响玩家对玩家的影响
。悟性--影响领悟技能几率,技能修炼速度。
正常职业0-10级每级有5点自由属性点,可加原始属性点,三大基本属性不得加
转职后每级+1点所有原始属性点,另有5点自由属性点
一转后每级+2点所有原始属性点,另有5点自由属性点(暂时只公布一转属性)
武器级别划分:
苍白器(只加基础功、防,武器无特殊伤害效果。无附加技能、)
青铜器(加10以下属性,5%以下加成,武器无特殊伤害效果。无附加技能。)
白银器(加20以下属性,15%以下加成,武器有1-10的特殊伤害。无附加技能。)
黄金器(加30以下属性,25%以下加成,武器有10-30的特殊伤害。附带1-2个技能)
灵器(加50以下属性,35%以下加成,武器有30-50的特殊伤害。附带2-3个技能)
鬼器(加100以下属性,50%以下加成,武器有50-100的特殊伤害。附带3-4个技能)
仙器(暂不公开)
神器(暂不公开)
超神器(暂不公开)
以及传说中的圣器(暂不公开)
装备类型划分:
重甲
轻甲
布甲
皮甲
宠物级别划分:
一级宠物
二级宠物
三级宠物(前三级为观赏性宠物)
四级宠物
五级宠物
灵级宠物
鬼级宠物
仙级宠物
神级宠物
圣级宠物(坐骑级别划分等同)
罪恶值:主动攻击玩家便会灰名,击杀灰名玩家不增加罪恶值,击杀白名玩家罪恶值增加100,击杀10名玩家即会红名,将不能回系统城市,否则会被npc拘捕,红名玩家死亡一次掉一级然后根据玩家本身的罪恶值多少,再次降级。(比如一个红名玩家死亡罪恶值有六百除了本身掉的一级外再降六级)
前期写的主角还玩过其他虚拟网游,并不是以后的新网游请不要误解
(哇咔咔咔,求收藏求包养啊,)[]
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