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序章,小说简介


  主要人物游戏id:

  宿命

  风轻吟

  花小落

  雪韵儿

  月天魂

  夕阳飞雪

  天痕遮天

  暗紫

  暗刺

  流绪微梦

  嗜血修罗

  青花映月

  绝世妖姬等。。。。(因本书刚开头有点乱,知道主要人物后看起来简单点,嘻嘻)

  主要工会:

  风花雪月阁

  天痕联盟

  夕阳天使

  修罗世家

  天谴家族

  血饮天下

  灭世轮回

  龙魂傲天

  乱舞妖姬等。。。。

  职业划分:(目前只公布一转)

  战士系:

  轻武战士(主速度)

  盾卫战士(主防御)

  重武战士(主攻击)

  弓箭系:

  重弩弓箭手(主攻击)

  狂风弓箭手(主速度)

  丛林猎人(主控制)

  法师系:

  锐金法师(主攻击)

  灵木法师(主控制)

  寒冰法师(主控制)

  烈焰法师(主攻击)

  厚土法师(主防御)

  牧师系:

  黑暗祭祀(主诅咒)

  光明祭祀(主治疗)

  圣言祭祀(主辅助)

  召唤系:

  天空召唤师(主飞行系)

  大地召唤师(主陆地系)

  海洋召唤师(主海洋系)

  潜行系:

  盗贼(主速度)

  刺客(主攻击)

  淬毒(主控制)

  隐藏职业(暂不公开)(说的都是每个职业主要走的路线,但并不代表没有异类)

  网游钱币换算:100铜币=10银币=1金币=1rmb

  原始属性:

  。力量--影响物理攻击力,包袱负重,所能携带的装备重量,一定程度上影响攻击速度,最大攻击率

  。体质--影响物理防御力,生命值,生命恢复速度,耐力值,耐力恢复速度,饥饿值。

  。敏捷--影响移动速度,攻击速度,施法速度,闪避率,隐藏成功率

  。精神--影响魔法值,魔法防御力,魔法值恢复速度,魔法成功率,魔控力

  。智力--影响魔法攻击力,空间袋携带物品量,一定程度上影响魔法攻击速度。

  。命中--影响命中率,攻击误差,最大攻击率。

  基本属性:(所有原始)

  。幸运--影响物品掉落机率,技能成功率,最高攻击率,任务接受率

  。魅力--影响npc对玩家态度,怪物最先攻击选择,一定程度影响玩家对玩家的影响

  。悟性--影响领悟技能几率,技能修炼速度。

  正常职业0-10级每级有5点自由属性点,可加原始属性点,三大基本属性不得加

  转职后每级+1点所有原始属性点,另有5点自由属性点

  一转后每级+2点所有原始属性点,另有5点自由属性点(暂时只公布一转属性)

  武器级别划分:

  苍白器(只加基础功、防,武器无特殊伤害效果。无附加技能、)

  青铜器(加10以下属性,5%以下加成,武器无特殊伤害效果。无附加技能。)

  白银器(加20以下属性,15%以下加成,武器有1-10的特殊伤害。无附加技能。)

  黄金器(加30以下属性,25%以下加成,武器有10-30的特殊伤害。附带1-2个技能)

  灵器(加50以下属性,35%以下加成,武器有30-50的特殊伤害。附带2-3个技能)

  鬼器(加100以下属性,50%以下加成,武器有50-100的特殊伤害。附带3-4个技能)

  仙器(暂不公开)

  神器(暂不公开)

  超神器(暂不公开)

  以及传说中的圣器(暂不公开)

  装备类型划分:

  重甲

  轻甲

  布甲

  皮甲

  宠物级别划分:

  一级宠物

  二级宠物

  三级宠物(前三级为观赏性宠物)

  四级宠物

  五级宠物

  灵级宠物

  鬼级宠物

  仙级宠物

  神级宠物

  圣级宠物(坐骑级别划分等同)

  罪恶值:主动攻击玩家便会灰名,击杀灰名玩家不增加罪恶值,击杀白名玩家罪恶值增加100,击杀10名玩家即会红名,将不能回系统城市,否则会被npc拘捕,红名玩家死亡一次掉一级然后根据玩家本身的罪恶值多少,再次降级。(比如一个红名玩家死亡罪恶值有六百除了本身掉的一级外再降六级)

  前期写的主角还玩过其他虚拟网游,并不是以后的新网游请不要误解

  (哇咔咔咔,求收藏求包养啊,)[]

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