番外 游戏介绍
游戏介绍
1、游戏人物
个人简介——
名称:创建人物时确定,不可更改
种族:神族、魔族、人类等,对人物成长、技能和职业等产生影响
等级:100级封顶,普通职业升级后获得5点自由属性点,隐藏职业为6至7点
经验:当前经验/升至下一级所需经验
境界:每10级会获得新境界任务,装备、任务、技能等会对境界有相关要求
职业:常规职业为战士、魔法师、弓箭手、盗贼,也有各种隐藏职业
行会:由玩家组织的团体
职务:在行会中担任的职位
属性栏——
力量:直接影响到人物的物理攻击力,间接影响到物理防御力及血量恢复
敏捷:直接影响到人物的速度、闪躲,间接影响到魔法及物理防御力
精神:直接影响到人物的魔法攻击力,间接影响到人物魔力恢复
体力:直接影响到人物血量上限及恢复,间接影响到速度、闪躲、防御力
生命值:由于种族、职业、装备等原因,成长及恢复都有不同
魔力值:由于种族、职业、装备等原因,成长及恢复都有不同
斗气值:在战斗中自动积累,施展某些技能时用到,非战斗状态下渐渐减少
潜能:1至9,创建人物时随机获得,无法变更,某种程度上对人物造成影响
幸运:1至9创建人物时随机获得,无法变更,某种程度上对人物造成影响
善恶值:100以上为杀人犯,200以上为通缉犯,300以上为魔头
技能栏——
天赋技能:由于种族及职业原因而天生的特殊技能
职业技能:本职业所学习掌握的技能
特殊技能:可自行领悟,也可通过某些装备获得,或通过完成某些任务来学习
几个基本公式——
始值+等级*(生命自然生长值+体力)
始值+等级*(魔力自然生长值+精神)
级*100
装备+力量)*某些技能或装备的增加值
装备+魔力)*某些技能或装备的增加值
装备+(敏捷+体力+力量)/4】*某些技能或装备的增加值
装备+(敏捷+体力+精神)/4】*某些技能或装备的增加值
自然生长值:由种族及职业而定,最高为100,最低为50
2、游戏宠物
宠物——
玩家在50级以后可以抚养宠物,宠物等级在70级以上时可以装备物品
名字:新生宠物出生时的主人确定其名字,之后无法变更
阶级:普通、精英、首领、将级、王级、魔兽、神兽、魔神、终极魔神
等级:100级封顶(这里顺便一提,怪物与NPC同样为100级封顶)
属性——
综合战斗力:宠物没有具体各项能力值,升级时综合战斗力会获得相应的提升
生命值:
灵力值:
潜能:1至9
幸运:1至9
善恶值:
生命值、灵力值、幸运、潜能和善恶值都与玩家的设定相同
宠物没有魔力值和斗气值,只有综合的灵力值,战斗中积聚,使用技能时消耗
技能——
天赋技能:宠物先天拥有的技能
普通技能:宠物学习和掌握的各种技能
特殊技能:装备附加、玩家赋予等等
宠物及怪物的阶级是会在某些情况下发生变更的,可能进化,也可能退化
3、游戏行会
建立:玩家必须在NPC处接受任务,完成之后缴纳10000金币便可以建立起行会
职务:由会长分配给会员,不同职务可获得不同的俸禄及权力
徽章:在行会建立时由会长设定,在人物的简介中显示
会所:行会驻扎地,在NPC处支付一定资金可买到大小、位置不同的土地
设施:城内的建筑及相关设施,可以在某些NPC处购买,也可以通过玩家制造
扩张:通过资金和物资的投入可以升级行会,可以获得各种更好的设施和功能
联盟:行会之间可以建立起合作关系
殖民:通过行会战,胜者可以统治其它行会
人数:初建行会时为100人,有了会所后为500人,进行扩张可以增加至更多
4、游戏其它设定
装备——
装备可分为九大品质:普通、鬼器、地器、天器、妖器、仙器、魔器、神器、超魔器、超神器。不同的品质,装备附带的属性都大有不同。玩家可以通过某些物品或任务对装备进行进化,若失败则很有可能发生退化。
装备对境界和职业有相应的要求,玩家必须满足要求后才可以使用。
装备类型可以分为人物型及宠物型两大类。
职业——
玩家在创建人物时可以选择自己的职业,可能是普通的常规职业,也可能获得隐藏职业。而玩家在后期通过完成任务或借助某些物品的力量也可以转职成隐藏职业。
技能——
有一些技能是可以升级的,而有些技能会在某些情况下进化出新的技能。
任务——
任务有好多种,如境界任务、隐藏任务、赏金任务等等,玩家在顺利完成任务后会获得相应的奖励。
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